概述

远古传送门是用来激活传送门,用来到达其他维度的多方块结构。

除虚无维度外,虚无世界新增的所有维度必须通过远古传送门进入。

下界可以通过远古传送门进入,也可以通过原版的下界传送门进入。

末路之地不能通过远古传送门到达。

搭建方法

搭建远古传送门需要远古岩石13个,能量雕符石、方位雕符石、空间雕符石、现实雕符石、穿越雕符石各1个。所有方块的种类和数量必须正确。

上述材料的获取途径包括:

材料获取(1.18 +)获取(1.18 -)远古岩石破损的传送门框架

村民(牧师)

破损的传送门框架

维境跃迁者

能量雕符石工作台

村民(牧师)

工作台

方位雕符石、空间雕符石、现实雕符石、穿越雕符石主世界战利品表

雕符石宝箱战利品表

破损的传送门框架

村民(牧师)

主世界战利品表

雕符石宝箱战利品表

破损的传送门框架

维境跃迁者

玩家需要搭建5格宽,6格高的传送门框架,能量雕符石必须位于底边的中间位置,其余材料的位置可以任意摆放,但不可缺省。

传送门搭建完毕后,玩家可以手持任意纯宝石右键能量雕符石,触发激活前检测传送门框架过程,开启纯宝石对应的传送门。

当玩家手持任意纯宝石右击能量雕符石时,能量雕符石会依次检查图中的玻璃所代表的位置的方块。

能量雕符石判断范围(每个玻璃所在的位置都会被检测)

在判断的区域内如果有超过1个穿越雕符石/现实雕符石/空间雕符石/方位雕符石,则传送门无效。

(一旦发现某个雕符石出现第二次,则会直接终止判断,不一定判断完所有方块)

在判断的区域内如果有13个远古岩石,且穿越雕符石、现实雕符石、空间雕符石、方位雕符石均有且仅有一个,则该能量雕符石对应的传送门有效,否则传送门无效。

如果传送门有效:

如果框架内3*4的区域内都是AoA3的传送门方块,且不是纯宝石对应的传送门方块,则可以开启传送门;如果该区域内的方块均是空气一类的方块,则也可以开启传送门,否则无法开启传送门。

如果可以开启传送门:

将框架内3*4区域内的方块替换为纯宝石对应的传送门方块。(空白纯宝石会清除现有传送门,替换为空气)

如图,这是一个正确的远古传送门摆放示例,使用纯宝石右击框架下方中间的能量雕符石可以开启传送门。(该图中四个雕符石的放置位置参考了 空白纯宝石 的GUI)

正确摆放示例

已经搭建好的传送门,若与传送门方块相邻的方块(不包括角落的4个方块)被替换为空气方块,任意一个传送门方块被破坏、任意一个传送门方块被替换为空气方块或液体方块,则所有的传送门方块都会被破坏。

传送门机制

当玩家进入传送门时:

若传送门对应的维度与玩家当前所处维度不同,则将玩家传送到该维度,并记录进入传送门时所处的维度及其坐标。

若传送门对应的维度与玩家当前所处维度相同,则将玩家传送回该传送门所记录的维度内,所记录坐标的位置,无论该位置此时是否有传送门。

3.5-Beta-1 版本前,玩家可以使用/aoaportalreset命令清除保存的传送门位置。

玩家被传送到对应的维度时,会在该维度的相同坐标(1:1)周围的传送门搜索半径范围内搜寻是否有已存在的传送门,如果有已经存在的传送门,玩家会从搜索到的传送门位置进入该维度;没有找到时,在传送门搜索半径范围内寻找安全的位置来生成传送门并传送玩家。

传送门搜索半径可以在服务端通过配置项更改。配置项为服务端配置(aoa3_server_config.toml)中的常规设置(General Settings)下的“传送门搜索半径”(portalSearchRadius),允许值为1~128的整数,默认为24。

默认配置下,其他生物也可以被传送门传送,可被配置项更改。

配置项为服务端配置(aoa3_server_config.toml)中的常规设置(General Settings)下的“允许生物使用传送门”(allowNonPlayerPortalTravel),允许值为布尔值,默认为 true。设为 true时,非玩家生物也可以使用传送门;设为 false 时,非玩家生物无法使用传送门。

Boss生物无论何种配置下都不能穿过传送门。