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【困难人造神机制详解6】钥匙怪——娅内默(二号机)一阶段

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【困难人造神机制详解6】钥匙怪——娅内默(二号机)一阶段

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前言怪物作用怪物难度预测太阳时机分析一阶段机制分析叠甲

本帖最后由 佐佐木·青池 于 2025-4-22 01:56 编辑

前言

计划每天发一篇人造神主要怪物的机制贴。day1:增伤怪——贝亚娜(普通难度)day2:减伤怪——莫利(普通难度)day3:钥匙怪——海伊德(普通难度)day4:钥匙怪——初号机(困难难度)

day5:钥匙怪——二号机(困难难度)一阶段

怪物作用

首先,我们给整个人造神团本分为两个阶段:1、2;其中登场时为1阶段。一阶段纳波尔被攻略后进入团本的2阶段。

娅内默(以下用二号机指代)在攻坚开始时登场,作用是破除纳波尔本体的一格锁血(共三格锁血,分别对应2号机的两条命和初号机)

也就是说,二号机拥有两个阶段。

本篇仅讲解第一阶段

怪物难度预测

二号机的作用是破除纳波尔本体的两层锁血,是必须攻略的怪物。

从血量方面来说,困难二号机一阶段拥有当前国服版本降临难度的暴走的欲望维纳斯一阶段500%的血量(相当于满秘宝进图太阳强杀5个维纳斯一阶段),二阶段的血量是暴走维纳斯的800%,血量仅次于本体,等于初号机,可以称之为第二难的BOSS。

普通血量考虑到怪物常驻承伤的影响,约为困难血量的四分之一,自己计算即可。

从机制方面来说,困难难度下的人造神副本所有怪物的普通攻击频率都变得非常高,经常出现满屏弹幕的情况,所以如果不提前进行学习,除非是运钞车队,否则必坐牢。

太阳时机分析

首先,我们来分析一下二号机的攻击模式:

人造神攻坚战中,除纳波尔本体所有BOSS的攻略时间都是5分钟。

登场时,二号机会进行为期约40秒的普攻,普攻难度低于初号机,熟练度较高的玩家偷伤害难度不大,所以我们必须将开场太阳作为一个可行的选项进行讨论。

在普攻结束后,二号机会进行破防机制,破防机制共三种:【牵引球、砸地板连线、水果忍者】

我们分别讨论这三个机制。

1.牵引球:演出时间随玩家进度而定,熟练后10秒内即可通过。奖励为8秒的200%承伤破防时间。

2.砸地板连线机制:演出时间约65秒,难度适中。奖励为10秒的200%承伤破防时间。(疑似为按照通过人员奖励不同的承伤额度,最大为200%)

3.水果忍者机制:演出时间约40秒,难度很高。在录播视频中未见成功通过。奖励推测为10秒的200%承伤破防时间。且该机制疑似出现几率很低,看了5段录播基本上都是作为临近结束的第二个破防机制出现的。

若排除水果忍者作为第一个机制出现的可能性,从以上的机制我们可以得出结论:

开场释放太阳,在40秒普攻时间后若出现的是砸地板连线机制,那么在机制结束时,时间已经过了105秒,结合BOSS各个动作内的演出延迟时间,那么时间可以来到将近120秒,刚好符合手搓太阳的CD,在太阳+破防的15秒时间内,玩家足够打出包含三觉的一套完整技能,通过该爆发的大量伤害,很容易让BOSS紧接着破防机制后进入为期10秒的破刃机制,破刃+破防时间总和刚好为接近30秒,是一个完整的太阳时间。

如果出现的机制是牵引球,那么就算快速通过机制,也是在入场后的50秒了,且破防时间只有短短8秒,很难在这么短的时间内打到让BOSS破防。所以并不适合在该机制后释放太阳。

综上所述,笔者认为该BOSS入场释放太阳是一个非常可行的选项,欢迎评论区进行讨论。

一阶段机制分析

一、常驻攻击方式

首先是普攻机制,在入场时开始,持续40秒。

都比较简单,如果玩家能熟练利用无敌技能和格挡基本上没什么难度,在此不做详解。

需要注意的是个别普攻格挡成功时也会让BOSS进入短暂的5秒破防。

(进入5秒的破防时间)

二、破防机制

首先需要注意的是,二号机的破防机制触发方式为入场后的40秒。

分别是【牵引球、砸地板连线、水果忍者】

1.牵引球:机制成功奖励为8秒的200%承伤

(BOSS在场地内生成三个紫球,并伴随三个带有绿圈的紫色骰子)

(玩家捡起骰子后,会随机绑定一个紫球)

(随后会产生一个紫色弹力球跟随玩家,玩家需要引导该弹力球击中对应的石头)

(击中石头后会产生需要跳跃躲避的冲击波)

(三个石头都被弹力球击中后机制成功)

2.砸地板连线:机制成功奖励为10秒的200%承伤

(机制开场)

(在玩家位置分别有红色和金色两种攻击提示)

(需要引导红色攻击紫地板,将紫地板变为正常地板)

(若红色攻击到金地板,金地板会变为初始地板)

(引导金色攻击,将位于右上角和左下角的两块初始金地板铺成一条路)

(铺地板过程持续50秒,过程中伴有boss切线和弹幕攻击)

如图所示的两块金地板也是可以通过的,但对玩家走位精度要求很高,不建议这样摆放,正确摆放方式如下)

50秒后,进入走地板环节

(从左下走到右上,在右上角获得保护罩后即可无视BOSS的全屏攻击随意移动,无需在右上角处等待)

3.水果忍者:奖励未知(因为录像中没人通过),推测为10秒的200%承伤。

这个机制有点恶心人,看了攻略说是要将紫色弹力球引导到切屏攻击上,像水果忍者一样将弹力球劈开。看了实战视频感觉没什么稳定的通关办法,在这里仅提供一个GIF,笔者不对这个机制进行详解。

叠甲

参考资料:

纳波尔攻坚战开荒体验报告

斗鱼全华班开荒大硕视角

斗鱼全华班开荒小熊视角

斗鱼全华班开荒泣雨视角

魔道夏娜的人造神攻略

抖音桃柒柒的人造神攻略

各个主播的攻略都陆陆续续发出来了,但是仅凭视频中一遍过的攻略想要完全了解机制的运行形式并不容易,做此系列帖的本意也是为了巩固学习,以上所有GIF素材均来自各位主播的回放视角,一定存在遗漏或错误的地方,希望评论区多多指正

最后求一下回复点赞和收藏,这对我真的很重要!

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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:

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2025-4-21 08:07 发表于 浙江

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手搓太阳+护石+年宠的cd我记得是在140S左右,你这推测出了120秒,等第二个太阳转出黄花菜都凉了吧

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可能是我用奶单人入场测试的有问题,这里确实写错了,后续会修改 感谢大佬提醒

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2025-4-21 11:54 发表于:辽宁

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你都说了是你记得,为什么就不能去修炼场试一下呢

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2025-4-21 11:44 发表于:辽宁

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清🈚 发表于 2025-04-21 08:07:21

手搓太阳+护石+年宠的cd我记得是在140S左右,你这推测出了120秒,等第二个太阳转出黄花菜都凉了吧

...

你都说了是你记得,为什么就不能去修炼场试一下呢

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清🈚 发表于 2025-04-21 08:07:21

手搓太阳+护石+年宠的cd我记得是在140S左右,你这推测出了120秒,等第二个太阳转出黄花菜都凉了吧

...

可能是我用奶单人入场测试的有问题,这里确实写错了,后续会修改 感谢大佬提醒

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清🈚

有问题改了就行,你这帖子放在整个创作激励里,已经是不错的了[emgj30]最近在考虑开荒给小团体定打法,只有你帖子比较详细。昨天刷到有主播说,贝亚娜困难增伤有60%,不清楚是不是真的

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2025-4-21 12:02 发表于:浙江

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